03.09.2026
AMD обновила официальный плагин FidelityFX Super Resolution для игрового движка Unreal Engine 5.8. Версия FSR Upscaling 4.1.1 теперь доступна на дискретных видеокартах Radeon RX 7000, однако разработчикам потребуется обновить интеграцию в своих играх.
AMD обновила официальный плагин FidelityFX Super Resolution (FSR) для Unreal Engine 5.8. Он использует FSR Upscaling 4.1.1 на основе машинного обучения не только на Radeon RX 9000 с архитектурой RDNA 4, но и на дискретных видеокартах Radeon RX 7000 поколения RDNA 3.
Поддержка RX 7000 ранее появилась в FSR SDK 2.3, а теперь дошла до стандартной интеграции с Unreal Engine. Для видеокарт на архитектурах RDNA 3.5, RDNA 2 и более ранних GPU плагин сохраняет аналитические методы масштабирования FSR 3.
Обновление также включает FSR Frame Generation 4.0.1 и поддержку Radeon Anti-Lag 2 в Unreal Engine 5.8. Существующие игры не получат FSR 4.1 на RX 7000 автоматически: студиям необходимо перейти на новый плагин и выпустить соответствующее обновление.
Источник: gpuopen.com