Книги: [Классика] [Базы данных] [Internet/WWW] [Сети] [Программирование] [UNIX] [Windows] [Безопасность] [Графика] [Software Engineering] [ERP-системы] [Hardware]
Предисловие
Компьютеры и пользовательские интерфейсы
Сегодня на компьютерах применяется новое поколение программного обеспечения, которое буквально революционизировало работу пользователей. Довольно распространено мнение, что новые системы являются более "дружественными" и облегчают жизнь людей. Соответствует ли это действительности? Если бы все программы были так хороши, как их рекламируют, все пользователи были бы абсолютно счастливы. Однако программное обеспечение не настолько просто в использовании и изучении и не доставляет желаемого удовольствия.
Почему внешний вид и удобство программного обеспечения столь важны? Что делает программу удобной для установки, изучения и использования? Как протестировать программу на предмет ее пригодности к применению? Как вы можете узнать о том, чего хотят пользователи программного обеспечения или даже в чем они нуждаются? А заказчики? Какого типа программное обеспечение и пользовательские интерфейсы смогут удовлетворить их нужды? Как будет развиваться проектирование интерфейса компьютерных программ в будущем? Это трудные вопросы, но бесспорно одно: пользовательские интерфейсы должны быть ключевым элементом в разработках программного обеспечения.
Для кого эта книга
Далее приводятся типичные высказывания участников процесса разработки программного обеспечения об интерфейсе пользователя.
Исполнитель: "Я буду беспокоиться о пользовательском интерфейсе, когда кто-нибудь продемонстрирует, как интерфейс повлияет на мои продажи".
Менеджер проекта: "Да, я уверен, что вам нравится проводить испытания на пользователях, но на это нет ни денег, ни времени".
Проектировщик системы: "Это очевидно, пусть они поместят это в пользовательский интерфейс".
Инженер по программному обеспечению: "Когда я закончу, они найдут кого-нибудь, кто заставит содержимое экрана выглядеть красиво".
Инженер по разработке интерфейса: "Нравится ли это, но все проектирование интерфейса я сделал сам".
Клиент: "Нам необходимо, чтобы все программное обеспечение, которое мы покупаем, имело ГПИ, вы знаете, общий пользовательский интерфейс".
Билл Кертис (Bill Curtis) и Билл Хифли (Bill Hefley)
Эта книга написана для широкого круга людей, чья работа связана с проектированием и созданием программного обеспечения:
- разработчиков программного обеспечения;
- проектировщиков интерфейса;
- специалистов по обработке информации и авторов технической литературы;
- разработчиков руководств и справочников;
- специалистов по проверке удобства применения;
- руководителей проектов;
- менеджеров по развитию;
- изучающих проектирование программного обеспечения и его развитие.
Большое место в книге занимает тема "Знай твоих пользователей, ибо они не ты" (рис. 1). Пользователи компьютера в настоящее время ориентированы на потребление, поэтому программные продукты должны быть адаптированы для их нужд и окружения. Иначе разработки могут оказаться неудачными. Лучший интерфейс позволяет пользователю сделать то, что он хочет, когда он хочет и как он хочет. Успех проектирования определяется тем, насколько практичным и комфортным будет использование интерфейса.
В книге подробно рассказывается о пользователях интерфейса. Пользовательский интерфейс любого продукта - прежде всего компьютерной программы - одна из наиболее важных частей, особенно для тех, кто будет с ним работать. И создаваться он должен совместно с пользователями.
Задумайтесь над вопросом: зачем разрабатывать новые продукты, облегчающие "потребление" популярных -программ и их интерфейсов, если сегодняшние операционные системы сами по себе достаточно несложные? До появления на рынке операционной системы Microsoft Windows 95, существовали другие программы (например, Norton Utilities), разработанные для бета-теста с пробным релизом Windows 95. Примерно через год я получил по электронной почте "совет дня" для Windows 95. Если ее интерфейс несложен в применении, почему потребители нуждаются в советах для эффективного использования системы? Ответы на эти и другие вопросы вы найдете в книге.
Исследование INFOWORLD, проведенное 12 июня 1995 года, проанализировало спрос на компьютерных специалистов, необходимых для большинства компаний в США. Открывали список специалисты по архитектуре клиент-сервер, затем шли специалисты по распределенным базам данных. Третьим в списке были проектировщики графических пользовательских интерфейсов, которым и адресована эта книга.
Начало
О чем эта книга
Полное содержание
От автора
Структура книги
Об авторе
Заказать книгу в магазине "Мистраль"