Книги: [Классика] [Базы данных] [Internet/WWW] [Сети] [Программирование] [UNIX] [Windows] [Безопасность] [Графика] [Software Engineering] [ERP-системы] [Hardware]
Краткое содержание
Предисловие
Благодарности
О книге
Введение
Глава 1 Основы объектно-ориентированного программирования
Глава 2 Среда NET Runtime
Глава 3 Первое знакомство с С#
Глава 4 Обработка исключений
Глава 5 Классы
Глава 6 Базовые классы и наследование
Глава 7 Доступность членов класса
Глава 8 Снова о классах
Глава 9 Структурные типы
Глава 10 Интерфейсы
Глава 11 Контроль версии
Глава 12 Команды
Глава 13 Область видимости локальных переменных
Глава 14 Операторы
Глава 15 Преобразования
Глава 16 Массивы
Глава 17 Строки
Глава 18 Свойства
Глава 19 Индексаторы
Глава 20 Перечисления
Глава 21 Атрибуты
Глава 22 Делегаты
Глава 23 События
Глава 24 Пользовательские преобразования
Глава 25 Перегрузка операторов
Глава 26 Некоторые Особенности языка С#
Глава 27 Согласование с .NET Frameworks
Глава 28 System.Array и классы-коллекции
Глава 29 Взаимодействие с существующим программным кодом
Глава 30 Краткий обзор .NET Frameworks
Глава 31 Рекомендации по программированию на С#
Глава 32 Защищенное программирование
Глава 33 Командная строка
Глава 34 С# и другие языки
Глава 35 Перспективы С#
Алфавитный указатель
Начало
О чем эта книга
Полное содержание
Предисловие
Введение
Заказать книгу в магазине "Мистраль"