Книги: [Классика] [Базы данных] [Internet/WWW] [Сети] [Программирование] [UNIX] [Windows] [Безопасность] [Графика] [Software Engineering] [ERP-системы] [Hardware]
Издание полностью посвящено описанию ActionScript - объектно-ориентированного языка программирования Flash - и адресовано как разработчикам Flash, делающим первые шаги в программировании, так и тем, кто использует свое знание JavaScript при переходе на ActionScript (оба языка основаны на стандарте ECMAScript).
С помощью этой книги новички быстро осваивают программирование на ActionScript. Опытные программисты могут при изучении сложных вопросов, специфичных для Flash, поднять уровень своих знаний по JavaScript. Помимо теории в книге есть масса практических советов и примеров, в том числе касающихся текстовых полей с прокруткой, кнопок меню, вопросников с вариантами ответов, сайтов, управляемых XML, видеоигр с использованием законов физики, многопользовательских сред реального времени и многого другого. Книга содержит описание многих недокументированных или недостаточно документированных тем. Исчерпывающий и точный "Справочник по языку" послужит незаменимым попутчиком в ежедневной работе.
Macromedia Flash фактически является стандартом распространения мультимедийного содержимого для более чем 250 миллионов пользователей Интернета. Книга "ActionScript. Подробное руководство" полностью посвящена описанию ActionScript - объектно-ориентированного языка программирования Flash - и стремится дать разработчикам основные средства для создания самых передовых сайтов. Книга адресована как разработчикам Flash, делающим первые шаги в программировании, так и тем, кто использует свое знание JavaScript при переходе на ActionScript (оба языка основаны на стандарте ECMAScript).
Умение Колина Мука излагать свои глубокие знания простым и понятным языком снискало ему широкое признание в сообществе Flash. Книга написана в присущей ему ясной повествовательной манере и насыщена информацией. В части I "Основы Action-Script" рассматриваются базовые понятия программирования (переменные, типы данных, операторы, предложения, функции, события, массивы и объекты) и детально показывается их применение, особенно для создания клипов фильмов. Часть II "Приложения ActionScript" посвящена областям, в которых эта технология получила наибольшее распространение, например, обработке электронных форм. В части III "Справочник по языку" подробное описание глобальных элементов, свойств, методов, обработчиков событий и объектов ActionScript иллюстрируется примерами реализации.
С помощью этой книги новички быстро освоят программирование на ActionScript, a опытные программисты при изучении сложных вопросов, специфичных для Flash, смогут углубить свои знания по JavaScript. Помимо теории в книге есть масса практических советов и примеров, в том числе касающихся текстовых полей с прокруткой, кнопок меню, вопросников с вариантами ответов, сайтов, управляемых XML, видеоигр, соблюдающих законы физики, многопользовательских сред реального времени и др. Книга содержит описание недокументированных или недостаточно документированных тем. Подробный "Справочник по языку" послужит незаменимым попутчиком в ежедневной работе. На популярном сайте хранилища кода ActionScript (http://tiww.moock.org/asdg) есть все файлыfla с исходным кодом, а также многочисленные дополнительные примеры, в том числе пример сервера XMLSocket на Java и пример текстовой базы данных на Perl.
"Лучшая книга по ActionScript, которую я когда-либо видел. Вам будет трудно найти где-либо еще больше информации по ActionScript, чем в ней".
Славик Лозбен,
главный специалист по Flash 5,
Macromedia
"Мук написал единственное действительно авторитетное руководство по написанию сценариев для Flash. Нигде больше вы не найдете столь исчерпывающего, практического и точного справочника по ActionScript".
Джереми Кларк,
менеджер продукта Macromedia Flash
Полное содержание
Предисловие
Введение
Заказать книгу в магазине "Мистраль"