Figma добавила code layers, анимации и новые ИИ-инструменты

Figma расширила редактор для совместного дизайна: в нем появились code layers, поддержка анимаций, переходов и 3D-трансформаций. Компания также усиливает ИИ-функции — от генерации shader-эффектов до создания пользовательских плагинов и повторяемых навыков для AI-агентов.

Figma представила обновление платформы для совместного дизайна: в редакторе появились code layers — слои кода внутри общего canvas. Они позволяют клонировать репозитории и переносить пользовательские сценарии из кода в дизайн-слои для проверки и быстрых итераций между дизайнерами, продукт-менеджерами и разработчиками.

В обновлении также появилась поддержка анимаций, переходов и 3D-трансформаций без переноса работы во внешние инструменты. Figma добавляет ИИ-средства для генерации ассетов, shader-эффектов и заливок, а также возможность описывать повторяемые навыки для AI-агентов и подключать контекст из Notion, Granola, Excel, GitHub или файлов.

Еще одно направление — создание пользовательских плагинов по текстовым подсказкам, например генераторов раскладок или трассировщиков векторных контуров. Позже в 2026 году компания планирует глубже интегрировать Weavy, купленный ею node-based инструмент для построения рабочих процессов с разными моделями: такие workflow можно будет генерировать прямо в Figma. Источник: TechCrunch.

Источник: techcrunch.com

Связь с редакцией