Logo Море(!) аналитической информации!
IT-консалтинг Software Engineering Программирование СУБД Безопасность Internet Сети Операционные системы Hardware

Утверждён стандарт C++26

Комитет ISO по стандартизации языка C++ утвердил финальный вариант спецификации, образующей международный стандарт "C++26". Представленные в спецификации возможности частично уже поддерживаются в компиляторах GCC, Clang и Microsoft Visual C++. Поддерживающие C++26 стандартные библиотеки реализованы в рамках проекта Boost.

В следующие два месяца утверждённая спецификация будет находиться на стадии подготовки документа к публикации, на которой будет проведена работа по редакторской правке орфографических ошибок и опечаток. В начале ноября результирующий вариант документа будет направлен в ISO для публикации под формальным именем ISO/IEC 14882:2026.

Основные особенности C++26:

  • Реализованы элементы контрактного программирования (Contracts), позволяющие определять формальные спецификации интерфейсов при помощи трёх новых операторов: pre (предусловие), post (постусловие) и contract_assert (проверка утверждения). Оператор "pre" определяет предварительные условия, которые должны быть выполнены перед вызовом (проверка входных данных); "post" - условия, которые должны соблюдаться после выполнения (требования к выходным данным); contract_assert - условия возникновения исключений. Возможность появится в GCC 16.
    
       int f(const int x)
          pre (x != 1) // требования ко входным данным
          post (r : r == x && r != 2) // требования к результату; r - значение с результатом
       {
          contract_assert (x != 3);
          return x;
       }
    
  • Добавлена поддержка рефлексии (Reflection), позволяющей отслеживать и модифицировать элементы программы на стадии компиляции. Добавлены новые операторы "^^" для получения метаинформации о грамматической конструкции и "[:…:]" для выполнения обратного преобразования. Для преобразования и обработки полученной в ходе инспектирования информации предложена библиотека std::meta и доступны такие возможности, как вычисления с константами. Поддержка рефлексии будет добавлена в GCC 16.
    
       constexpr int i = 42, j = 42;
    
    

    constexpr std::meta::info r = ^^i, s = ^^i; static_assert(r == r && r == s);

    static_assert(^^i != ^^j); // 'i' и 'j' имеют различные значения. static_assert(constant_of(^^i) == constant_of(^^j)); // 'i' и 'j' одинаковы static_assert(^^i != std::meta::reflect_constant(42)); // отличается от значения 42

  • Добавлен оператор "template for" для перебора элементов, таких как пакеты параметров, похожие на кортежи объекты и результаты рефлексии (метаобъекты), на этапе компиляции в стиле обычного цикла. При выполнении "template for" тело цикла раскрывается для каждого элемента и каждая итерация обрабатывается в отдельной области видимости, в которой элемент последовательности, по которой итерируется цикл, является константой для каждой итерации и может участвовать в константных выражениях (constexpr). В контексте рефлексии "template for" может применяться для обхода свойств классов или перечислений. Возможность появится в GCC 16.
    
       void f() {
         template for (constexpr int I : std::array{1, 2, 3}) {
           static_assert(I < 4);
         }
       }
    
    

    будет раскрыто в:

    void f() { { constexpr auto&& __range = std::array{1, 2, 3}; constexpr auto __begin = __range.begin(); constexpr auto __expansion-size = __range.end() - __begin; // 3

    { constexpr int I = *(__begin + 0); static_assert(I < 4); }

    { constexpr int I = *(__begin + 1); static_assert(I < 4); }

    { constexpr int I = *(__begin + 2); static_assert(I < 4); } } }

  • Добавлен фреймворк std::execution для асинхронного и параллельного выполнения кода. Предоставляются объекты scheduler, определяющий планировщик выполнения работ (поток, пул потоков, GPU, event loop), sender, определяющий выполняемую работу, и receiver - обработчик результата.
    
       using namespace std::execution;
       scheduler auto sch = thread_pool.scheduler();
       sender auto begin = schedule(sch);
       sender auto hi = then(begin, []{
          std::cout < "Hello world! Have an int.";
          return 13;
       });
    
    

    sender auto add_42 = then(hi, [](int arg) { return arg + 42; });

    auto [i] = this_thread::sync_wait(add_42).value();

  • Добавлена библиотека std::simd для распараллеливания выполнения операций над данными при помощи наборов инструкций SIMD, таких как AVX-512 и NEON, с использованием стандартной системы типов C++.
    
        std::simd<float> a = {1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f};
        std::simd<float> b = {5.0f, 6.0f, 7.0f, 8.0f};
    
    

    std::simd result = a + b;

  • Предложена реализация вектора (массива) переменного размера std::inplace_vector, размещаемого в стеке, размер которого определяется на этапе компиляции. API близок к std::vector, но элементы массива хранятся не в "куче", а внутри объекта.
    
       inplace_vector a(10);
       inplace_vector b(std::move(a));
       assert(a.size() == 10); 
    
  • Добавлена директива "#embed", предназначенная для встраивания в код бинарных ресурсов.
    
       const unsigned char icon_display_data[] = {
           #embed "art.png"
       };
    
  • Добавлена поддержка генерации и обработки исключений на этапе компиляции при ошибках в контексте constexpr.
    
       constexpr std::optional<unsigned> checked_divide(unsigned n, unsigned d) {
    	try {
    		return divide(n, d);
    	} catch (...) {
    		return std::nullopt;
    	}
       }
    
    

    constexpr date parse_date(std::string_view input) { auto [correct, year, month, day] = ctre::match<"([0-9]{4})-([0-9]{1,2})-([0-9]{1,2})">(input);

    if (!correct) { throw incorrect_date{input}; }

    return build_date(year, month, day); }

  • Реализована структура данных std::hive для неупорядоченного хранения данных и обеспечения повторного использования памяти, освободившейся после удалённых элементов. Структура оптимизирована для нагрузок с высокой интенсивностью добавления и удаления элементов в произвольном порядке. В отличие от массивов, удаление элемента в std::hive не вызывает сдвига других элементов, а приводит к пометке удалённого элемента пустым с последующим заполнением освободившейся позиции при добавлении нового элемента.
  • Добавлена библиотека std::linalg c API для линейной алгебры, основанный на BLAS.
  • Добавлена поддержка механизма синхронизации Hazard pointer, позволяющего без выставления блокировок предотвратить освобождение памяти объектов, с которыми продолжается работа в других потоках. При удалении объекта, он лишь помечается удалённым, но занимаемая объектом память освобождается только когда все потоки снимут hazard-указатель, выставляемый во время работы с объектом.
  • Добавлена поддержка механизма синхронизации RCU (Read-Copy Update) - при операциях записи создаётся новый экземпляр объекта, а операции чтения не блокируются, а продолжают работать со старым экземпляром. После завершения изменения новый экземпляр становится активным и новые операции чтения уже производятся с ним, а старый экземпляр удаляется после завершения читающих его потоков.
  • Внесены изменения для усиления безопасности стандартной библиотеки, такие как проверки допустимых значений и выхода за границы буфера. Например, при доступе к элементу "constexpr reference operator[](size_type idx) const;" добавляется проверка условия "idx < size()".
  • Предоставлена возможность использования ключевого слова "constexpr" с разновидностью оператора "new" (placement new) для размещения объекта в заранее выделенной памяти во время компиляции.
  • Добавлена поддержка структурированных привязок (structured binding) в контексте "constexpr", т.е. ссылки на константные выражения теперь сами могут быть константными выражениями. Поддержка реализована для массивов и простых структур.
    
       constexpr int arr[] = {1, 2};
       constexpr auto [x, y] = arr; 
    
  • В структурированные привязки добавлена возможность использования синтаксиса "..." для указания пакетов (pack), захватывающих оставшееся число элементов из присваиваемой последовательности.
    
       auto [x,y,z] = f();       // в переменные  x, y, z будут записаны  три элемента, возвращённые f().
       auto [...xs] = f();       // в пакет xs будут записаны все элементы, возвращённые f().
       auto [x, ...rest] = f();  // В x будет записан первый элемент, а в rest - остальные.
       auto [x, y, ...rest] = f(); // В x будет записан первый элемент, в y - второй, а в rest - третий.
       auto [x, ...rest, z] = f();  // в x - первый, в rest - второй, в z - третий.
    
  • Добавлена поддержка "тривиальной перемещаемости" типов (Trivial Relocatability), позволяющей оптимизировать перемещения объектов заданного типа через их клонирование в памяти без вызова конструкторов или деструкторов. Для классов реализованы свойства memberwise_trivially_relocatable и memberwise_replaceable, а для низкоуровневого перемещения одного или нескольких объектов добавлены функции trivially_relocate_at и trivially_relocate.
  • Реализована поддержка прикрепления функции main() к глобальному модулю и определения функции main() в именованных модулях.
  • Добавлен вариативный оператор "friend" ("friend Ts...").
  • Реализованы атрибуты для структурированных привязок;
  • Добавлен синтаксис '= delete("причина")'.
  • В базовый набор символов включены "@", "$" и "`".
  • Предоставлена возможность применения структурированного связывания (structured binding) в качестве условия в операторах if и switch.
  • Добавлена возможность использования сразу нескольких переменных-заполнителей с именем "_" в одной области видимости, например, теперь являются корректными конструкции:
    
        struct S {
          int _, _; 
        };
        void func() {
          int _, _;
        }
        void other() {
          int _; // ранее выводилось предупреждение в режиме -Wunused
        }
    
  • Предоставлена возможность использования строковых литералов в контексте, в котором они не используются для инициализации массива символов и не попадают в результирующий код, а применяются только во время компиляции для диагностических сообщений и препроцессинга, например, в качестве параметров директив и атрибутов _Pragma, asm, extern, static_assert, [[deprecated]] и [[nodiscard]].
  • Добавлены встроенные функции: "__builtin_is_within_lifetime" для проверки активности альтернативы в объединениях (union) и "__builtin_is_virtual_base_of" для проверки является ли базовый класс виртуальным.
  • Реализованы тривиальные бесконечные циклы без неопределенного поведения.
  • Обеспечен вывод ошибки при удалении указателя на неполный тип.
  • Объявлен устаревшим синтаксис определения вариативных параметров с многоточием без предшествующей запятой (например, когда указывается "void e(int...)" вместо "void e(int, ...)").
  • Запрещено использование макросов для объявления модулей.
  • Переведено в разряд устаревших выполнение неявных преобразований перечисляемых значений в арифметических вычислениях.
    
       int main() {
          enum E1 { e };
          enum E2 { f };
          bool b = e <= 3.7; // устарело
          int k = f - e; // устарело
          int x = +f - e; // OK
       }
    
  • Прекращена поддержка прямого сравнения массивов.
    
       int arr1[5]; 
       int arr2[5]; 
       bool same = arr1 == arr2;
    
  • Объявлен устаревшим шаблонный класс is_trivial.

OpenNET

Бесплатный конструктор сайтов и Landing Page

Хостинг с DDoS защитой от 2.5$ + Бесплатный SSL и Домен

SSD VPS в Нидерландах под различные задачи от 2.6$

VPS в России, Европе и США

Бесплатная поддержка и администрирование

Оплата российскими и международными картами

Новости мира IT:

Архив новостей

IT-консалтинг Software Engineering Программирование СУБД Безопасность Internet Сети Операционные системы Hardware

Информация для рекламодателей PR-акции, размещение рекламы — adv@citforum.ru Пресс-релизы — pr@citforum.ru
Обратная связь
Информация для авторов
Rambler's Top100 TopList This Web server launched on February 24, 1997
Copyright © 1997-2000 CIT, © 2001-2019 CIT Forum
Внимание! Любой из материалов, опубликованных на этом сервере, не может быть воспроизведен в какой бы то ни было форме и какими бы то ни было средствами без письменного разрешения владельцев авторских прав. Подробнее...