Logo Море(!) аналитической информации!
IT-консалтинг Software Engineering Программирование СУБД Безопасность Internet Сети Операционные системы Hardware
VPS/VDS серверы. 30 локаций на выбор

Серверы VPS/VDS с большим диском

Хорошие условия для реселлеров

4VPS.SU - VPS в 17-ти странах

2Gbit/s безлимит

Современное железо!

Бесплатный конструктор сайтов и Landing Page

Хостинг с DDoS защитой от 2.5$ + Бесплатный SSL и Домен

SSD VPS в Нидерландах под различные задачи от 2.6$

✅ Дешевый VPS-хостинг на AMD EPYC: 1vCore, 3GB DDR4, 15GB NVMe всего за €3,50!

🔥 Anti-DDoS защита 12 Тбит/с!

Книги: [Классика] [Базы данных] [Internet/WWW] [Сети] [Программирование] [UNIX] [Windows] [Безопасность] [Графика] [Software Engineering] [ERP-системы] [Hardware]

     

Допечатная подготовка. Руководство дизайнера

Донни О'Квин

Издано: 2002, М., Вильямс
Для широкого круга
ISBN: 5-8459-0117-0
Твердый переплет, 592 стр.
Формат: 70x100/16

Начало
Краткое содержание
Предисловие
Структура книги
Об авторе
[Заказать книгу в магазине "Мистраль"]

Содержание

ОБ АВТОРЕ
ПРЕДИСЛОВИЕ

ГЛАВА 1. ВВЕДЕНИЕ В ЦИФРОВУЮ ДОПЕЧАТНУЮ ПОДГОТОВКУ
  Традиционная технология допечатной подготовки
  Концепция и дизайн
  Набор текста
  Отображение рисунков
  Макетирование страниц
  Совмещение и проектирование печатных форм
  Коррекция и сверка печатных форм

  Цифровая допечатная подготовка
  Концепция
  Дизайн и производство
    Дизайнер
    Художник
    Производственный консультант
    Оператор сканера
    Специалист по коррекции цветов
    Консультант по печати
  Коррекция и сверка

  Успешное завершение проекта
  Компьютер - это не волшебная палочка
  Компьютеры не выполняют задачи сами
  Универсализация
  Устранение ошибок - это не выход
  Не будьте пассивными

  Резюме

ГЛАВА 2. СОЗДАНИЕ РАБОЧЕЙ СРЕДЫ
  Оборудование
  Тип компьютера
    Mac OS против Windows
    Windows NT
  Процессор
    Какой процессор приобрести
    Модернизация процессора
  Оперативная память
    Сколько оперативной памяти необходимо
    Закупка оперативной памяти
  Другие устройства
    Отсеки для установки устройств
    Разъемы для установки устройств
    Порты
  Мониторы
    Выбор монитора
    Графические ускорители видеоплат
    Добавление второго монитора

  Программное обеспечение
  Текстовый процессор
  Программы редактирования векторной графики
  Программы редактирования растровых изображений
  Программы макетирования страниц
  Шрифты
  Утилиты поддержки
  Обучение
    Практика
    Выбор предмета занятий
    Выбор преподавателя
    План занятий
    Практические занятия
    Определение времени посещения занятий
    Занятие в классе и на рабочем месте
    Повторение изученного материала
    Поддержка производителей
    Заинтересованные лица
  Дополнительные сведения
    Книги
    Видеозанятия
    Занятия на компакт-дисках
    Журналы
    Internet
  Общение с сотрудниками
  Подбор сотрудников
    Определение обязанностей рабочего персонала
  Организатор проекта
    Выбор организатора проекта
  Сервисные бюро
    Выбор сервисного бюро
  Типографии
  Выбор типографии
  Наемные служащие
    Выбор рабочих по контракту
  Посредники
    Выбор технического посредника
  Резюме

ГЛАВА 3. ОПТИМИЗАЦИЯ РАБОЧЕЙ СРЕДЫ
  Эргономика рабочего места
  Профессиональные болезни
    Кистевой туннельный синдром
  Предупреждение профессиональных заболеваний
    Осанка
    Мебель
    Рабочая гимнастика
  Устройства ввода и аксессуары
    Клавиатура
    Устройства указания
    Подставка под клавиатуру
    Перчатки
  Перерывы
  Напряженность глаз
  Оптимизация операционной системы
  форматирование жесткого диска
    Разделы жесткого диска
  Установка операционной системы
  Настройка системы
  Использование менеджера расширений MacOS
  Определение неиспользуемых средств
  Настройка панелей управления MacOS
    Appearance
    ColorSync
    General Controls
    Memory
    Мониторы и звук
  Утилиты управления шрифтами
    Антивирусная защита
  Параметры отображения
    Значки, кнопки и типы видов
  Поддержка операционной системы
  Еженедельные задачи
    Перестройка рабочего стола
    Утилита восстановления диска
    Обновление программного обеспечения
  Утилиты оптимизации дисков
  Установка приложений
  Распределение оперативной памяти
  Восстановление системы
  Резюме

ГЛАВА 4. УПРАВЛЕНИЕ ШРИФТАМИ
  Короткая история возникновения и развития шрифтов

  Природа шрифтов
  Экранные шрифты
  Шрифты принтера
  Adobe Type Manager
  Общая картина
  Оценка и проверка вашей библиотеки шрифтов
  Преобразование шрифтов разных платформ
    Программы конвертирования Windows
    Программы конвертирования Мае
  Специальные наборы и составные шрифты
  Использование папки со шрифтами
  Организации библиотеки шрифтов
  Управление шрифтами
  Extensis Suitcase (только Mac)
    Создание загружаемого набора
    Создание набора собственных шрифтов
    Рабочие и клиентские наборы
  Управление шрифтами в ATM Deluxe (Mac и Windows)
    Создание наборов
    Подключение и отключение наборов и шрифтов

  Требования к шрифтам
    Последние советы

  Шрифты, серверы и сети
  Шрифты и печать
  Лицензирование шрифтов
  Создание каталога шрифтов
  Резюме

ГЛАВА 5. УПРАВЛЕНИЕ ФАЙЛАМИ
  Организация файловой системы
  Системная папка
  Папка файлов приложений
  Папка библиотеки шрифтов
  Папка Internet
  Папка утилит
  Папка библиотек
  Папка архивных материалов
  Просматриваемые папки
  Личная папка
  Рабочая папка
    Отслеживание статуса проекта в рабочей папке
    Папки проектов
    Папка отсканированных рисунков
    Папка текстовых файлов
    Папка исходных графических файлов
    Папка размещения готовых графических файлов
    Папка шрифтов проекта

  Резервное копирование
  Ручное резервное копирование
  Автоматическое резервное копирование

  Архивация данных
  Соглашение о присвоении имен
  Файлы только для обозначения и файлы компьютерного
  цветоделения
  Резюме

ГЛАВА 6. ПЕРЕДАЧА ДАННЫХ: ТРАНСПОРТИРОВКА
            И СОХРАНЕНИЕ ФАЙЛОВ
  Трудности использования переносных носителей данных
  Краткая история накопителей информации

  Выбор правильного носителя
  Репутация производителя устройства
  Производительность устройства
    Емкость носителя
    Время поиска дорожки
    Скорость вращения шпинделя
    Скорость передачи
    Стоимость дискового накопителя
    Срок службы
  Распространенность на рынке
    Сказка о двух стандартах
    Методы использования

  Типы накопителей
  Магнитные накопители
    Дисковод гибких дисков
    SuperDisk
    Жесткие диски SCSI
    Другие типы жестких дисков
    Iomega ZIP
    Iomega Jaz
    Castlewood ORB
  Оптические накопители
    Записывающие устройства CD-ROM
    Перезаписывающие устройства CD-RW
  Магнитооптические носители
    3,5-дюймовый МО-дисковод
    5,25-дюймовый МО-дисковод
  Магнитная лента
  Последние рекомендации

  Стратегия использования накопителей
  Стандартизация накопителей
  Установка накопителя данных

  Сети
  LocalTalk
  Ethernet
    Быстрый Ethernet
    Сверхбыстрый Ethernet
    Концентраторы Ethernet
  Серверы
    Файловый сервер
    Сервер печати
    Сервер баз данных
    Серверы приложений
  Основные методы работы в сети
    Установление соединения
    Папки совместного использования
    Не загружайте излишне сеть
  Модемы
  Модемы POTS
  Модемы ISDN
  Кабельные модемы
  Модемы Т1
  Передача данных с помощью модема
    Отправка файлов по электронной почте
    Отправка данных с помощью FTP
  Резюме

ГЛАВА 7. ПЛАНИРОВАНИЕ ПРОЕКТА
  Требования к проекту
  Определение требований к проекту
  Определение качества проекта
  Примеры выбора качества публикации
    Одноцветный информационный бюллетень
    Двухцветный бюллетень
    Каталог продажи компьютерной техники
    Каталоги одежды и мебели
    Рекламный проспект

  Ответственность за выполнение работ

  Выбор сервисного бюро и типографии
  Вопросы, задаваемые в сервисном бюро
  Вопросы, задаваемые в типографии
  Резюме

ГЛАВА 8. ВЕКТОРНАЯ ГРАФИКА
  Использование векторных изображений

  Кривые Безье
  Точки и сегменты
  Контур на основе прямых линий
  Маркеры кривой
  Создание криволинейного контура в Illustrator
    Добавление точек в Illustrator
    Удаление точек в Illustrator
  Создание криволинейного контура в FreeHand
    Добавление точек в FreeHand
    Удаление точек в FreeHand

  Комбинирование фигур
  Использование составных контуров
    Создание составного контура в Illustrator
    Создание составного контура в FreeHand
  Использование масок
    Создание маски в Illustrator
    Создание маски в FreeHand
  Объединение фигур
    Команды средства Pathfinder
    Команды комбинирования FreeHand

  Текст и шрифт
  Методы управления текстом
    Текст в фигуре
    Текст вдоль кривой
    Текст вокруг фигуры
    Текст по обе стороны контура круга
  Преобразование текста в кривые
    Преобразования текста в кривые в Illustrator
    Преобразование текста в кривые в FreeHand
  Управление цветами
  Задание заливки и типа линии в Illustrator
  Задание заливки и типа линии в FreeHand
  Использование цветов по умолчанию
    None и White
    Black
    Registration
  Определения цветов
    Создание палитры цветов в Illustrator
    Создание палитры цветов в FreeHand
  Названия цветов
    Переименование цвета в Illustrator
    Переименование цвета в FreeHand
  Создание оттенков
    Создание оттенка в Illustrator
    Создание оттенка в FreeHand
  Удаление ненужных цветов
    Удаление цветов в палитре программы Illustrator
    Удаление цветов в палитре программы FreeHand
  Преобразование типов цветов
    Изменение типа цветов в Illustrator
    Преобразование типа цветов в FreeHand
    Определение печати покрывающими и прозрачными цветами

  Пользовательские заливки
  Градиентная заливка
    Создание градиентной заливки в Illustrator
    Создание градиентной заливки в FreeHand
  Узоры
    Использование узоров в Illustrator
    Использование узоров в FreeHand

  Трассировка растровых изображений
  Ручная трассировка
  Автоматическая трассировка

  Сохранение и экспортирование рисунков
  Родной формат программы
  Формат EPS
    Сохранение файла EPS в Illustrator
    Сохранение файла EPS в FreeHand

  Импортирование рисунков
    Снабжайте типографию и сервисное бюро всеми файлами
    Файлы в формате TIFF и EPS
    Ограничение на изменение масштаба рисунка
    Эффект матрешки

  Преобразование векторных рисунков в растровые
  Растеризация в Photoshop
  Растеризация в FreeHand
  Растеризация в Photoshop
  Резюме

ГЛАВА 9. ОСНОВЫ ЦИФРОВОЙ ОБРАБОТКИ ИЗОБРАЖЕНИЙ
  Краткий обзор цифровой обработки изображений

  Работа с пикселями
  Цветовая модель
    Черно-белый режим (однобитовый цвет)
    Режим полутонов (8-битовый цвет)
    Режим RGB (24-битовый цвет)
    Режим CMYK
    Выбор нужного цветового режима
    Чтение пиксельных значений
  Разрешение
    Требования к разрешению черно-белых изображений
    Требования к полутоновым разрешениям
    Другие виды разрешений

  Полутоновые растры
  Полутоновые точки
    Установка размера полутоновых ячеек
    Установка размера полутоновых точек: значения в пикселях
    Создание полутоновых точек: разрешение принтера
  Экранные углы
    Муар
  Форма полутоновых точек
  Частотно-модулированные растры

  Сканеры
  Типы сканеров
    Планшетные сканеры
    Сканирование прозрачных материалов
    Барабанные сканеры
    Цифровые камеры
  Характеристики сканеров
    Разрешение
    Битовая глубина
    Динамический диапазон
    Программное обеспечение
  Выбор нужного сканера
  Резюме

ГЛАВА 10. СКАНИРОВАНИЕ ЧЕРНО-БЕЛЫХ И
             ПОЛУТОНОВЫХ ИЗОБРАЖЕНИЙ
  Подготовка среды сканирования
  Настройка установок в программе Photoshop
    Окно General
    Окно Saving Files
    Окно Display & Cursors
    Окно Plug-Ins & Scratch Disks
    Окно Image Cache
  Подготовка сканера
    Проверка сканирования рисунков
    Проверка полутоновых изображений
    Калибровка планшета сканера
    В обществе чистых планшетов

  Сканирование черно-белых рисунков
  Действие 1. Установите режим, используемый
              для сканирования рисунков
  Действие 2. Задайте нужное разрешение
  Действие 3. Выполните предварительное сканирование
  Действие 4. Получите сканированное изображение
  Действие 5. Проверьте полученное изображение
    Печать копии для проверки
    Проверка пикселей
  Действие 6. Вырежьте из изображения лишние
              участки и почистите его
  Действие 7. Сохраните файл
  Создание детального рисунка
    Сканирование рисунков в полутоновом режиме
    Увеличение резкости в изображении
    Применение команды Threshold
    Преобразование в однобитовый режим
    Чистка и сохранение изображения

  Сканирование и настройка полутонов
  Действие 1. Оцените изображение-оригинал
  Действие 2. Предварительное сканирование,
              измерение и настройка
  Действие 3. Сканируйте и сохраните изображение
  Действие 4. Оцените результат сканирования
  Действие 5. Вырежьте лишние части и исправьте любые
              бросающиеся в глаза недостатки
  Действие 6. Увеличьте резкость
    Amount (от 1 до 500 %)
    Radius (от 0,1 до 250 пикселей)
    Threshold (от 0 до 255 уровней)
    Стратегии использования фильтра Unsharp Mask
  Действие 7. Для печати проверьте и настройте конечные точки
    Определение конечных точек
    Переустановка конечных точек
  Действие 8. Настройте контрастность
    Команда Curves
    Применение кривых гаммы
    "Классическая" контрастная кривая
  Действие 9. Отретушируйте все мелкие дефекты
    Использование инструмента Rubber Stamp
  Действие 10. Компенсируйте увеличение точек
    Компенсация увеличения точек вручную
    Построение функции перехода
  Действие 11. Выполните предварительный просмотр, проведите
    дополнительную обработку данных и сохраните изображение
  Резюме

ГЛАВА 11. ЦВЕТОВЫЕ ПРОСТРАНСТВА И ПЕЧАТЬ
  Изменчивость цвета
  Цвет как физическое явление
    Влияние света
    Влияние окружающих предметов
    Влияние глаза
  Цвет как психологический феномен
    Цвета в вашей памяти
  Цвет в цифровой производственной среде

  Что такое цветовые модели
  Модель RGB/CMY
    Дополнительные цвета
  Модель CMYK
  Модель HSB
  Модель Lab
  Цветовая гамма

  Установка стандарта просмотра
  Использование ICC-ггрофилей
  Создание одинаковой среды просмотра
  Описание монитора
  Установка рабочего пространства RGB
    Раскрывающийся список RGB
    Поле Gamma
    Раскрывающийся список White Point
    Раскрывающийся список Primaries
    Поле Monitor
    Флажок Using Monitor Compensation

  Настройка установок цветоделения
  Модель CMYK
    ICC
    Таблицы
  Цвета красок
  Растискивание точек
  Тип цветоделения (UCR)
  Тип цветоделения (GCR)
  Раскрывающийся список Black Generation
  Поле Black Ink Limit
  Поле Total Ink Limit
  Поле UCA Amount
  Обычные установки для преобразования в CMYK
  Нестандартные печатные краски

  Управление встроенными профилями и унаследованными файлами
  Область Embed Profiles
  Область Assumed Profiles
  Область Profile Mismatch Handling
  Пропавшие и несоответствующие профили
  Резюме

ГЛАВА 12. СКАНИРОВАНИЕ И НАСТРОЙКА ЦВЕТНЫХ ИЗОБРАЖЕНИЙ
  На что рассчитывает заказчик
  Любая помощь от заказчика - на пользу дела

  Проверочный список сканирования и настройки
  Преобразования
    Как не надо выполнять преобразования

  Основы цветового качества
  Детализация
  Тон
  Равновесие оттенков серого
  Цвета в памяти

  Инструменты настройки цвета в среде Photoshop
  Палитра Info
    Редактирование RGB-изображений
    Редактирование CMYK-изображений
  Инструмент Eyedropper
    Размещение цветовых индикаторов
  Команда Curves
    Настройка в RGB или настройка в CMYK
    Обнаружение цвета
  Фильтр Unsharp Mask
    Нужно ли увеличение резкости?
    Проверка и увеличение резкости деталей
    Увеличение резкости в цветовых каналах
    Увеличение резкости телесных оттенков
    Увеличение резкости в выделенных областях

  Настройка и исправление цветов
  Проверка теней и подсветок
  Проверка равновесия серых значений и цветных оттенков
    Просмотр нейтральных значений в RGB
    Просмотр нейтральных значений в CMYK
  Определение конечных точек
  Установка нейтральных конечных точек
    Установка для конечных точек значений по умолчанию
    Применение нейтральных значений конечных точек
    Повторная проверка нейтральных средних оттенков
  Нейтрализация на практике
    Половинное удаление побочных оттенков
  Настройка ненейтральных цветов
    Оттенки кожи
    Синее небо
    Общие цветовые компоненты
  Резюме
ГЛАВА 13. ВОЗМОЖНОСТИ СРЕДЫ PHOTOSHOP
  Обработка муара
  Ослабление муара при сканировании полутоновых изображений
  Борьба с муаром с помощью вращения
  Борьба с муаром с помощью размытия
    Этап 1. Сканирование с удвоенным разрешением
    Этап 2. Размытие изображения
    Этап 3. Изучение цветовых каналов
    Этап 4. Уменьшение разрешения
    Этап 5. Повышение резкости

  Обрезка сканированных изображений
  Выравнивание наклоненного изображения
  Методы коррекции, основанные на использовании уровней
    Расширение тонового диапазона изображения
    Установка граничных точек для печати
  Методы выделения
  Использование инструментов выделения областей
    Пересечение контуров выделения
    Стратегия использования инструментов выделения областей
  Использование инструмента Lasso
    Выделение с помощью инструмента Lasso
    Редактирование существующих выделений
    Включение в выделение граничных пикселей
    Добавление прямолинейных границ в выделение
    произвольной формы
    Использование инструмента Polygon Lasso
    Включение граничных пикселей в многоугольное выделение
    Включение выделения произвольной формы в полигональное
  Использование команды Quick Mask
    Подготовка к использованию Quick Mask
    Color Indicates
    Color
    Opacity
    Создание нового выделения быстрой маски
    Использование быстрой маски для редактирования
    существующего выделения
    Базовые методы использования быстрой маски

  Использование команды Color Range
    Раскрывающийся список Select
    Ползунок
    Раскрывающийся список Selection Preview
    Создание выделения цветового диапазона

  Создание выделений на основе слоев
  Сохранение выделения
    Список Document
    Список Channel
    Группа Operation
    Редактирование сохраненного выделения
    Загрузка сохраненного выделения

  Работа со слоями
    Что такое слои
    Фоновый слой
    Слои изображения
  Основы технологии слоев
    Создание нового слоя
    Добавление пустого слоя
    Изолирование элемента изображения
    Автоматически добавляемые слои
    Преобразование фонового слоя в слой изображения
    Выбор слоя
    Связывание слоев
    Изменение порядка наложения слоев
    Скрытие и отображение слоя
    Удаление слоев
    Копирование слоев из одного изображения в другое
  Выполнение сведения изображения
  Использование эффектов слоя
    Советы по использованию эффектов слоя
  Создание фантомного изображения
    Создание фантома с изменяемым размером
  Использование масок слоя
    Создание обычной маски канала
  Удаление связи канала маски
  Создание каше
  Использование слоев настройки
    Маскирование слоя настройки

  Методы редактирования контуров
    Вычерчивание простого контура
    Просмотр контура
    Продолжение существующего открытого контура
    Преобразование контура в выделение
  Преобразование выделения в контур
  Обмен контурами с программой Illustrator
  Использование силуэтов и обтравочных контуров
  Создание простого силуэта
  Создание сложного силуэта
    Отделка извлеченного силуэта
    Восстановление исключенных пикселей
    Уничтожение ненужных пикселей
  Создание обтравочного контура
  Создание сложных масок
  Маскирование с помощью команды Extract
  Маскирование с помощью существующего канала
  Резюме

ГЛАВА 14. МАКЕТИРОВАНИЕ СТРАНИЦ
  Прежде чем начать: настройка установок
  Установки документа и приложения
  Рекомендуемые установки в QuarkXPress
    Установки приложения
    Установки документа
    Используемые по умолчанию цвета
    Используемые по умолчанию шрифты
    Копирование установок XPress
  Рекомендуемые установки Adobe PageMaker 6.5
    Общие установки
    Используемые по умолчанию линии и заливка
    Используемые по умолчанию цвета
    Копирование установок PageMaker
  Рекомендуемые установки в InDesign
    Общие установки
    Используемые по умолчанию заливка и штриховка
    Используемые по умолчанию цвета
    Копирование установок InDesign

  Настройка документа
  Размеры страницы
  Титульные листы
  Добавление страниц
  Многостраничные развороты

  Определение и применение цветов документа
  Использование комбинированных и технологических цветов
  Правильный выбор цветов
  Точное определение цветов
    Важность названия цвета
    Как проводится цветоделение
  Разумное применение цвета
    Окрашивание текста
    Окрашивание линеек
    Окрашивание рамок и фона (линий и областей заливки)
    Окрашивание импортированных рисунков (1-битовых TIFF)
    Окрашивание импортированных полутоновых
    рисунков (TIFF в оттенках серого)
    Определение оттенков
  Работа с текстом, шрифтами и таблицами стилей
  Ввод текста
  Microsoft Word и среда подготовки к печати
  Преобразование текста в символы
  Использование таблиц стилей
    Определение таблиц стилей в XPress
    Определение таблиц стилей в PageMaker
    Определение таблиц стилей в InDesign

  Разработка шаблонов страниц
  Использование шаблонов страниц в XPress
  Использование шаблонов страниц в PageMaker
  Использование шаблонов страниц в InDesign

  Разработка отдельных страниц
    Импортирование рисунков
    Масштабирование иллюстраций
    Вращение иллюстраций
    Обрезка иллюстраций
    Наложение иллюстраций Ч
    ерно-белые рисунки
    Силуэты и обтравочные контуры
    Векторные рисунки
    Резюме

ГЛАВА 15.ТРЕППИНГ
  Основы треппинга
  Создание технологического моста

  Ограниченность черной краски
  Густой черный цвет
    Определение густого черного цвета в среде XPress
    Определение густого черного цвета в среде PageMaker
    Определение густого черного цвета в среде InDesign
  Густой черный цвет в приложениях Illustrator и FreeHand
    Определение густого черного цвета в среде Illustrator
    Определение густого черного цвета в среде FreeHand
  Суперчерный цвет
    Определение суперчерного цвета в среде XPress
    Определение суперчерного цвета в среде PageMaker
    Определение суперчерного цвета в среде InDesign
  Суперчерный цвет в приложениях Illustrator и FreeHand
    Определение суперчерного цвета в среде Illustrator
    Определение густого черного цвета в среде FreeHand
  Покрывание и надпечать
    Черный шрифт
    Черно-белый рисунок

  Векторные инструменты треппинга
  Простой треппинг, проводимый вручную
  Простой треппинг, выполняемый автоматически
  Сложные виды треппинга

  Инструменты треппинга в программах макетирования страниц
  Треппинг в XPress
    Автоматический треппинг
    Треппинг отдельных цветов
    Треппинг отдельных объектов
  Треппинг в среде PageMaker
    Ручное выполнение треппинга в среде PageMaker
    Автоматический треппинг в PageMaker
  Треппинг в приложении InDesign

  Треппинг в Photoshop
  Треппинг в векторных изображениях,
  импортированных в Photoshop

  Специальные программы треппинга
  Когда требуется проводить треппинг
  Будущее: треппинг, предлагаемый фирмой Adobe
  Резюме

ГЛАВА 16. ОКОНЧАТЕЛЬНАЯ ПРОВЕРКА
             И ПОДГОТОВКА ФАЙЛОВ
  История этого метода

  1-й этап. Сбор информации
  Роль дизайнера
    Ведение протокола по проекту
    Сбор элементов
    Передача проекта исполнителям заказа
    Роль сервисного бюро. Использование
    заполненного вами бланка заказа

  2-й этап. Просмотр файла
  Создание оптимальных условий для проверки
  Открытие и проверка документа
    Просмотр документа приложения XPress
    Просмотр документа приложения PageMaker
    Просмотр документа в приложении InDesign

  3-й этап. Вывод на бумагу пробных оттисков
  Необходимое оборудование
    Лазерный принтер
    Процессор и накопители
    Программное обеспечение
  Пробные оттиски на лазерном принтере
    Вывод составной версии на лазерном принтере
    с помощью XPress
    Вывод цветоделенных страниц на лазерном
    принтере с помощью XPress
    Вывод составной версии на лазерном принтере
    с помощью PageMaker
    Вывод цветоделенной версии на лазерном принтере
    с помощью PageMaker
    Вывод составной версии на лазерном принтере
    с помощью InDesign
    Вывод цветоделенной версии на лазерном принтере
    с помощью InDesign
  Проверка цветоделенной версии, полученной
  на лазерном принтере

  Выявление неполадок
  Выписка счетов
  Специальные программы для последней проверки
  Резюме

ГЛАВА 17. МЕТОДЫ ПРОВЕРКИ ПРОБНЫХ СПИСКОВ
  Проверка текста
  Проверка макета и композиции

  Проверка цвета
  Методы проверки цвета
    Программная проверка
    Пробные оттиски для цифрового цвета
    Многослойные пробные оттиски для пленки
    "Мокрая" проверка
  Проверка цветного пробного оттиска
    Компонентные оттиски
    Цветные оттиски страниц
  Пометки исправлений на оттисках

  Проверка комбинированных цветов
  Проверка печатного станка
  Резюме

  ПРЕДМЕТНЫЙ УКАЗАТЕЛЬ

Начало
Краткое содержание
Предисловие
Структура книги
Об авторе
Заказать книгу в магазине "Мистраль"

 

VPS в России, Европе и США

Бесплатная поддержка и администрирование

Оплата российскими и международными картами

🔥 VPS до 5.7 ГГц под любые задачи с AntiDDoS в 7 локациях

💸 Гифткод CITFORUM (250р на баланс) и попробуйте уже сейчас!

🛒 Скидка 15% на первый платеж (в течение 24ч)

Скидка до 20% на услуги дата-центра. Аренда серверной стойки. Colocation от 1U!

Миграция в облако #SotelCloud. Виртуальный сервер в облаке. Выбрать конфигурацию на сайте!

Виртуальная АТС для вашего бизнеса. Приветственные бонусы для новых клиентов!

Виртуальные VPS серверы в РФ и ЕС

Dedicated серверы в РФ и ЕС

По промокоду CITFORUM скидка 30% на заказ VPS\VDS

Новости мира IT:

Архив новостей

IT-консалтинг Software Engineering Программирование СУБД Безопасность Internet Сети Операционные системы Hardware

Информация для рекламодателей PR-акции, размещение рекламы — adv@citforum.ru,
тел. +7 495 7861149
Пресс-релизы — pr@citforum.ru
Обратная связь
Информация для авторов
Rambler's Top100 TopList This Web server launched on February 24, 1997
Copyright © 1997-2000 CIT, © 2001-2019 CIT Forum
Внимание! Любой из материалов, опубликованных на этом сервере, не может быть воспроизведен в какой бы то ни было форме и какими бы то ни было средствами без письменного разрешения владельцев авторских прав. Подробнее...