|
|
|
Книги: [Классика] [Базы данных] [Internet/WWW] [Сети] [Программирование] [UNIX] [Windows] [Безопасность] [Графика] [Software Engineering] [ERP-системы] [Hardware]
Содержание
Предисловие
Благодарности
Обращение к читателю
Часть I
Глава 1. Предыстория C++
1.1. Язык Simula и распределенные системы
1.2. Язык C и системное программирование
1.3. Немного об авторе книги
Часть I
Глава 1. Предыстория C++
1.1. Язык Simula и распределенные системы
1.2. Язык C и системное программирование
1.3. Немного об авторе книги
Глава 2. Язык С with Classes
2.1. Рождение C with Classes
2.2. Обзор языковых возможностей
2.3. Классы
2.4. Эффективность исполнения
2.5. Модель компоновки
2.6. Статический контроль типов
2.7. Почему C?
2.8 Проблемы синтаксиса
2.9. Производные классы
2.10. Модель защиты
2.11. Гарантии времени исполнения
2.12. Менее существенные средства
2.13. Что не реализовано в C with Classes
2.14. Рабочая обстановка
Глава 3. Рождение С++
3.1. От C with Classes к C++
3.2. Цели С++
3.3. Компилятор Cfront
3.4. Возможности языка
3.5. Виртуальные функции
3.6. Перегрузка
3.7. Ссылки
3.8. Константы
3.9. Управление памятью
3.10. Контроль типов
3.11. Второстепенные возможности
3.12. Языки C и C++
3.13. Инструменты для проектирования языка
3.14. Книга "Язык программирования С++"
3.15. Статья "Whatis?"
Глава 4. Правила проектирования языка C++
4.1. Правила и принципы
4.2. Общие правила
4.3. Правила поддержки проектирования
4.4. Технические правила
4.5. Правила поддержки низкоуровневого программирования
4.6. Заключительное слово
Глава 5. Хронология 1985-1993 гг.
5.1. Введение
5.2. Версия 2.0
5.3. Аннотированное справочное руководство
5.4. Стандартизация ANSI и ISO
Глава 6. Стандартизация
6.1. Что такое стандарт?
6.2. Работа комитета
6.3. Как велась работа
6.4. Расширения
6.5. Примеры предлагавшихся расширений
Глава 7. Заинтересованность и использование
7.1. Рост интереса к C++
7.2. Преподавание и изучение C++
7.3. Пользователи и приложения
7.4. Коммерческая конкуренция
Глава 8. Библиотеки
8.1. Введение
8.2. Проектирование библиотеки C++
8.3. Ранние библиотеки
8.4. Другие библиотеки
8.5. Стандартная библиотека
Глава 9. Перспективы развития языка С++
9.1. Введение
9.2. Оценка пройденного пути
9.3. Всего лишь мост?
9.4. Что может сделать C++ более эффективным
Часть II
Глава 10. Управление памятью
10.1. Введение
10.2. Отделение распределения памяти и инициализации
10.3. Выделение памяти для массива
10.4. Размещение объекта в памяти
10.5. Проблемы освобождения памяти
10.6. Нехватка памяти
10.7. Автоматическая сборка мусора
Глава 11. Перегрузка
11.1. Введение
11.2. Разрешение перегрузки
11.3. Типобезопасная компоновка
11.4. Создание и копирование объектов
11.5. Удобство нотации
11.6. Добавление в C++ операторов
11.7. Перечисления
Глава 12. Множественное наследование
12.1. Введение
12.2. Базовые классы
12.3. Виртуальные базовые классы
12.4. Модель размещения объекта в памяти
12.5. Комбинирование методов
12.6. Полемика о множественном наследовании
12.7. Делегирование
12.8. Переименование
12.9. Инициализаторы членов и базовых классов
Глава 13. Уточнения понятия класса
13.1 Введение
13.2. Абстрактные классы
13.3. Константные функции-члены
13.4. Статические функции-члены
13.5. Вложенные классы
13.6. Ключевое слово inherited
13.7. Ослабление правил замещения
13.8. Мультиметоды
13.9. Защищенные члены
13.10. Улучшенная генерация кода
13.11. Указатели на функции-члены
Глава 14. Приведение типов
14.1. Крупные расширения
14.2. Идентификация типа во время исполнения
14.3. Новая нотация для приведения типов
Глава 15. Шаблоны
15.1. Введение
15.2. Зачем нужны шаблоны
15.3. Шаблоны классов
15.4. Ограничения на аргументы шаблонов
15.5. Устранение дублирования кода
15.6. Шаблоны функций
15.7. Синтаксис
15.8. Методы композиции
15.9. Соотношения между шаблонами классов
15.10. Инстанцирование шаблонов
15.11. Последствия введения шаблонов
Глава 2. Язык С with Classes
2.1. Рождение C with Classes
2.2. Обзор языковых возможностей
2.3. Классы
2.4. Эффективность исполнения
2.5. Модель компоновки
2.6. Статический контроль типов
2.7. Почему C?
2.8 Проблемы синтаксиса
2.9. Производные классы
2.10. Модель защиты
2.11. Гарантии времени исполнения
2.12. Менее существенные средства
2.13. Что не реализовано в C with Classes
2.14. Рабочая обстановка
Глава 3. Рождение С++
3.1. От C with Classes к C++
3.2. Цели С++
3.3. Компилятор Cfront
3.4. Возможности языка
3.5. Виртуальные функции
3.6. Перегрузка
3.7. Ссылки
3.8. Константы
3.9. Управление памятью
3.10. Контроль типов
3.11. Второстепенные возможности
3.12. Языки C и C++
3.13. Инструменты для проектирования языка
3.14. Книга "Язык программирования С++"
3.15. Статья "Whatis?"
Глава 4. Правила проектирования языка C++
4.1. Правила и принципы
4.2. Общие правила
4.3. Правила поддержки проектирования
4.4. Технические правила
4.5. Правила поддержки низкоуровневого программирования
4.6. Заключительное слово
Глава 5. Хронология 1985-1993 гг.
5.1. Введение
5.2. Версия 2.0
5.3. Аннотированное справочное руководство
5.4. Стандартизация ANSI и ISO
Глава 6. Стандартизация
6.1. Что такое стандарт?
6.2. Работа комитета
6.3. Как велась работа
6.4. Расширения
6.5. Примеры предлагавшихся расширений
Глава 7. Заинтересованность и использование
7.1. Рост интереса к C++
7.2. Преподавание и изучение C++
7.3. Пользователи и приложения
7.4. Коммерческая конкуренция
Глава 8. Библиотеки
8.1. Введение
8.2. Проектирование библиотеки C++
8.3. Ранние библиотеки
8.4. Другие библиотеки
8.5. Стандартная библиотека
Глава 9. Перспективы развития языка С++
9.1. Введение
9.2. Оценка пройденного пути
9.3. Всего лишь мост?
9.4. Что может сделать C++ более эффективным
Часть II
Глава 10. Управление памятью
10.1. Введение
10.2. Отделение распределения памяти и инициализации
10.3. Выделение памяти для массива
10.4. Размещение объекта в памяти
10.5. Проблемы освобождения памяти
10.6. Нехватка памяти
10.7. Автоматическая сборка мусора
Глава 11. Перегрузка
11.1. Введение
11.2. Разрешение перегрузки
11.3. Типобезопасная компоновка
11.4. Создание и копирование объектов
11.5. Удобство нотации
11.6. Добавление в C++ операторов
11.7. Перечисления
Глава 12. Множественное наследование
12.1. Введение
12.2. Базовые классы
12.3. Виртуальные базовые классы
12.4. Модель размещения объекта в памяти
12.5. Комбинирование методов
12.6. Полемика о множественном наследовании
12.7. Делегирование
12.8. Переименование
12.9. Инициализаторы членов и базовых классов
Глава 13. Уточнения понятия класса
13.1 Введение
13.2. Абстрактные классы
13.3. Константные функции-члены
13.4. Статические функции-члены
13.5. Вложенные классы
13.6. Ключевое слово inherited
13.7. Ослабление правил замещения
13.8. Мультиметоды
13.9. Защищенные члены
13.10. Улучшенная генерация кода
13.11. Указатели на функции-члены
Глава 14. Приведение типов
14.1. Крупные расширения
14.2. Идентификация типа во время исполнения
14.3. Новая нотация для приведения типов
Глава 15. Шаблоны
15.1. Введение
15.2. Зачем нужны шаблоны
15.3. Шаблоны классов
15.4. Ограничения на аргументы шаблонов
15.5. Устранение дублирования кода
15.6. Шаблоны функций
15.7. Синтаксис
15.8. Методы композиции
15.9. Соотношения между шаблонами классов
15.10. Инстанцирование шаблонов
15.11. Последствия введения шаблонов
Глава 16. Обработка исключений
16.1. Введение
16.2. Цели и предположения
16.3. Синтаксис
16.4. Группировка
16.5. Управление ресурсами
16.6. Возобновление или завершение?
16.7. Асинхронные события
16.8. Распространение на несколько уровней
16.9. Статическая проверка
16.10. Инварианты
Глава 17. Пространства имен
17.1. Введение
17.2. Для чего нужны пространства имен
17.3. Какое решение было бы лучшим?
17.4. Решение: пространства имен
17.5. Классы и пространства имен
17.6. Совместимость с C
Глава 18. Препроцессор C
Алфавитный указатель
Начало
Предисловие
Введение
Заказать книгу в магазине "Мистраль"
|
|
|
|
|
|
|
|
Новости мира IT:
- 04.02 - Отчёт о развитии Fedora Workstation: AI, Wayland, HDR, MIPI-камеры и Flatpak
- 04.02 - Для борьбы с телефонными мошенниками в России будут использовать ИИ и базу биометрических данных
- 04.02 - Opera представила заботливый браузер Air — он поможет бороться со стрессом и поддерживать концентрацию
- 04.02 - Microsoft причислила к вредоносам средства обхода ограничений для установки Windows 11
- 04.02 - Китай начал антимонопольное расследование против Google в ответ на повышение импортных пошлин США
- 04.02 - OpenAI выпустит ИИ-гаджет, который кардинально изменит взаимодействие человека с компьютером
- 04.02 - Энтузиаст создал клиент Discord для древних ПК на Windows 95 и 98
- 04.02 - «Нестабильная, но многообещающая»: американцы начали тестировать спутниковую связь Starlink для обычных смартфонов
- 04.02 - Суд обязал ЕС выплатить компании Intel €515 млн за отменённый штраф 2009 года
- 31.01 - Apple поставила новый рекорд по числу активных устройств, но рост замедлился
- 31.01 - Первое в мире судно с захватом CO2 из собственных выхлопов скоро отправится в море
- 31.01 - Apple отчиталась о «лучшем за всю историю квартале» вопреки падению продаж iPhone
- 31.01 - Intel завершила год с убытками в $18,8 млрд — продажи Core и Xeon упали, но руководство верит, что скоро всё наладится
- 31.01 - Российские медиа объявили войну пиратам: число заблокированных ссылок в поисковиках удвоилось за год
- 31.01 - Почти половина бизнеса IBM теперь приходится на ПО — компания делает ставку на ИИ и open source
- 27.01 - Microsoft открыл код СУБД DocumentDB, основанной на PostgreSQL
- 27.01 - На соревновании Pwn2Own Automotive 2025 представлено 49 уязвимостей автомобильных систем
- 27.01 - Россия опустилась 8-е место в мире по количеству DDoS-атак в 2024 году
- 27.01 - Биткоин провалился ниже $98 тыс. после обвала акций американских ИИ-компаний
- 27.01 - В Великобритании появится крупнейший в Европе дата-центр, который построят для неназванного гиперскейлера
Архив новостей
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Внимание! Любой из материалов, опубликованных на этом сервере, не может быть воспроизведен в какой бы то ни было форме и какими бы то ни было средствами без письменного разрешения владельцев авторских прав. Подробнее... |
|