Книги: [Классика] [Базы данных] [Internet/WWW] [Сети] [Программирование] [UNIX] [Windows] [Безопасность] [Графика] [Software Engineering] [ERP-системы] [Hardware]
Содержание
Предисловие
Благодарности
Обращение к читателю
Часть I
Глава 1. Предыстория C++
1.1. Язык Simula и распределенные системы
1.2. Язык C и системное программирование
1.3. Немного об авторе книги
Часть I
Глава 1. Предыстория C++
1.1. Язык Simula и распределенные системы
1.2. Язык C и системное программирование
1.3. Немного об авторе книги
Глава 2. Язык С with Classes
2.1. Рождение C with Classes
2.2. Обзор языковых возможностей
2.3. Классы
2.4. Эффективность исполнения
2.5. Модель компоновки
2.6. Статический контроль типов
2.7. Почему C?
2.8 Проблемы синтаксиса
2.9. Производные классы
2.10. Модель защиты
2.11. Гарантии времени исполнения
2.12. Менее существенные средства
2.13. Что не реализовано в C with Classes
2.14. Рабочая обстановка
Глава 3. Рождение С++
3.1. От C with Classes к C++
3.2. Цели С++
3.3. Компилятор Cfront
3.4. Возможности языка
3.5. Виртуальные функции
3.6. Перегрузка
3.7. Ссылки
3.8. Константы
3.9. Управление памятью
3.10. Контроль типов
3.11. Второстепенные возможности
3.12. Языки C и C++
3.13. Инструменты для проектирования языка
3.14. Книга "Язык программирования С++"
3.15. Статья "Whatis?"
Глава 4. Правила проектирования языка C++
4.1. Правила и принципы
4.2. Общие правила
4.3. Правила поддержки проектирования
4.4. Технические правила
4.5. Правила поддержки низкоуровневого программирования
4.6. Заключительное слово
Глава 5. Хронология 1985-1993 гг.
5.1. Введение
5.2. Версия 2.0
5.3. Аннотированное справочное руководство
5.4. Стандартизация ANSI и ISO
Глава 6. Стандартизация
6.1. Что такое стандарт?
6.2. Работа комитета
6.3. Как велась работа
6.4. Расширения
6.5. Примеры предлагавшихся расширений
Глава 7. Заинтересованность и использование
7.1. Рост интереса к C++
7.2. Преподавание и изучение C++
7.3. Пользователи и приложения
7.4. Коммерческая конкуренция
Глава 8. Библиотеки
8.1. Введение
8.2. Проектирование библиотеки C++
8.3. Ранние библиотеки
8.4. Другие библиотеки
8.5. Стандартная библиотека
Глава 9. Перспективы развития языка С++
9.1. Введение
9.2. Оценка пройденного пути
9.3. Всего лишь мост?
9.4. Что может сделать C++ более эффективным
Часть II
Глава 10. Управление памятью
10.1. Введение
10.2. Отделение распределения памяти и инициализации
10.3. Выделение памяти для массива
10.4. Размещение объекта в памяти
10.5. Проблемы освобождения памяти
10.6. Нехватка памяти
10.7. Автоматическая сборка мусора
Глава 11. Перегрузка
11.1. Введение
11.2. Разрешение перегрузки
11.3. Типобезопасная компоновка
11.4. Создание и копирование объектов
11.5. Удобство нотации
11.6. Добавление в C++ операторов
11.7. Перечисления
Глава 12. Множественное наследование
12.1. Введение
12.2. Базовые классы
12.3. Виртуальные базовые классы
12.4. Модель размещения объекта в памяти
12.5. Комбинирование методов
12.6. Полемика о множественном наследовании
12.7. Делегирование
12.8. Переименование
12.9. Инициализаторы членов и базовых классов
Глава 13. Уточнения понятия класса
13.1 Введение
13.2. Абстрактные классы
13.3. Константные функции-члены
13.4. Статические функции-члены
13.5. Вложенные классы
13.6. Ключевое слово inherited
13.7. Ослабление правил замещения
13.8. Мультиметоды
13.9. Защищенные члены
13.10. Улучшенная генерация кода
13.11. Указатели на функции-члены
Глава 14. Приведение типов
14.1. Крупные расширения
14.2. Идентификация типа во время исполнения
14.3. Новая нотация для приведения типов
Глава 15. Шаблоны
15.1. Введение
15.2. Зачем нужны шаблоны
15.3. Шаблоны классов
15.4. Ограничения на аргументы шаблонов
15.5. Устранение дублирования кода
15.6. Шаблоны функций
15.7. Синтаксис
15.8. Методы композиции
15.9. Соотношения между шаблонами классов
15.10. Инстанцирование шаблонов
15.11. Последствия введения шаблонов
Глава 2. Язык С with Classes
2.1. Рождение C with Classes
2.2. Обзор языковых возможностей
2.3. Классы
2.4. Эффективность исполнения
2.5. Модель компоновки
2.6. Статический контроль типов
2.7. Почему C?
2.8 Проблемы синтаксиса
2.9. Производные классы
2.10. Модель защиты
2.11. Гарантии времени исполнения
2.12. Менее существенные средства
2.13. Что не реализовано в C with Classes
2.14. Рабочая обстановка
Глава 3. Рождение С++
3.1. От C with Classes к C++
3.2. Цели С++
3.3. Компилятор Cfront
3.4. Возможности языка
3.5. Виртуальные функции
3.6. Перегрузка
3.7. Ссылки
3.8. Константы
3.9. Управление памятью
3.10. Контроль типов
3.11. Второстепенные возможности
3.12. Языки C и C++
3.13. Инструменты для проектирования языка
3.14. Книга "Язык программирования С++"
3.15. Статья "Whatis?"
Глава 4. Правила проектирования языка C++
4.1. Правила и принципы
4.2. Общие правила
4.3. Правила поддержки проектирования
4.4. Технические правила
4.5. Правила поддержки низкоуровневого программирования
4.6. Заключительное слово
Глава 5. Хронология 1985-1993 гг.
5.1. Введение
5.2. Версия 2.0
5.3. Аннотированное справочное руководство
5.4. Стандартизация ANSI и ISO
Глава 6. Стандартизация
6.1. Что такое стандарт?
6.2. Работа комитета
6.3. Как велась работа
6.4. Расширения
6.5. Примеры предлагавшихся расширений
Глава 7. Заинтересованность и использование
7.1. Рост интереса к C++
7.2. Преподавание и изучение C++
7.3. Пользователи и приложения
7.4. Коммерческая конкуренция
Глава 8. Библиотеки
8.1. Введение
8.2. Проектирование библиотеки C++
8.3. Ранние библиотеки
8.4. Другие библиотеки
8.5. Стандартная библиотека
Глава 9. Перспективы развития языка С++
9.1. Введение
9.2. Оценка пройденного пути
9.3. Всего лишь мост?
9.4. Что может сделать C++ более эффективным
Часть II
Глава 10. Управление памятью
10.1. Введение
10.2. Отделение распределения памяти и инициализации
10.3. Выделение памяти для массива
10.4. Размещение объекта в памяти
10.5. Проблемы освобождения памяти
10.6. Нехватка памяти
10.7. Автоматическая сборка мусора
Глава 11. Перегрузка
11.1. Введение
11.2. Разрешение перегрузки
11.3. Типобезопасная компоновка
11.4. Создание и копирование объектов
11.5. Удобство нотации
11.6. Добавление в C++ операторов
11.7. Перечисления
Глава 12. Множественное наследование
12.1. Введение
12.2. Базовые классы
12.3. Виртуальные базовые классы
12.4. Модель размещения объекта в памяти
12.5. Комбинирование методов
12.6. Полемика о множественном наследовании
12.7. Делегирование
12.8. Переименование
12.9. Инициализаторы членов и базовых классов
Глава 13. Уточнения понятия класса
13.1 Введение
13.2. Абстрактные классы
13.3. Константные функции-члены
13.4. Статические функции-члены
13.5. Вложенные классы
13.6. Ключевое слово inherited
13.7. Ослабление правил замещения
13.8. Мультиметоды
13.9. Защищенные члены
13.10. Улучшенная генерация кода
13.11. Указатели на функции-члены
Глава 14. Приведение типов
14.1. Крупные расширения
14.2. Идентификация типа во время исполнения
14.3. Новая нотация для приведения типов
Глава 15. Шаблоны
15.1. Введение
15.2. Зачем нужны шаблоны
15.3. Шаблоны классов
15.4. Ограничения на аргументы шаблонов
15.5. Устранение дублирования кода
15.6. Шаблоны функций
15.7. Синтаксис
15.8. Методы композиции
15.9. Соотношения между шаблонами классов
15.10. Инстанцирование шаблонов
15.11. Последствия введения шаблонов
Глава 16. Обработка исключений
16.1. Введение
16.2. Цели и предположения
16.3. Синтаксис
16.4. Группировка
16.5. Управление ресурсами
16.6. Возобновление или завершение?
16.7. Асинхронные события
16.8. Распространение на несколько уровней
16.9. Статическая проверка
16.10. Инварианты
Глава 17. Пространства имен
17.1. Введение
17.2. Для чего нужны пространства имен
17.3. Какое решение было бы лучшим?
17.4. Решение: пространства имен
17.5. Классы и пространства имен
17.6. Совместимость с C
Глава 18. Препроцессор C
Алфавитный указатель
Начало
Предисловие
Введение
Заказать книгу в магазине "Мистраль"
|
 |
 |
|
|
 |
 |
 |
Новости мира IT:
- 19.06 - В России появятся складные смартфоны на отечественной платформе «Ред ОС М»
- 19.06 - В переговорах OpenAI и Microsoft сохраняется несколько важных противоречий
- 19.06 - OpenAI вскрыла тёмные личности в ИИ, отвечающие за ложь, сарказм и токсичные ответы
- 19.06 - Поставщиком гибких дисплеев для складного iPhone будет компания Samsung
- 19.06 - Apple намеревается использовать ИИ для разработки своих чипов
- 18.06 - «Сбер» выпустит отечественный рассуждающий ИИ
- 18.06 - Google выпустила финальную версию мощной ИИ-модели Gemini 2.5 Pro, а также экономную Gemini 2.5 Flash-Lite
- 18.06 - ИИ-стартап xAI Илона Маска собрался привлечь ещё $4,3 млрд в дополнение к $5 млрд долговых обязательств
- 18.06 - Роскомнадзор пойдёт по трафику: операторов обяжут раскрыть маршруты и устройства в сетях
- 11.06 - Опубликована 65 редакция рейтинга самых высокопроизводительных суперкомпьютеров
- 11.06 - ВТБ начал тестировать отечественную альтернативу Apple Pay — сервис «Волна» от НСПК
- 11.06 - Google выпустила стабильную версию Android 16, но масштабный редизайн ещё не готов
- 11.06 - Руководство Apple признало, что первая попытка создать ИИ-версию Siri провалилась
- 11.06 - Госдума РФ приняла законопроект о создании российского национального мессенджера
- 11.06 - OpenAI выпустила мощную модель o3-pro, но она медленнее, чем o1-pro
- 11.06 - IBM построит первый в мире модульный квантовый компьютер с 200 логическими кубитами и встроенной коррекцией ошибок
- 11.06 - Nintendo установила рекорд, продав более 3,5 млн консолей Switch 2 всего за четыре дня
- 09.06 - Презентация национального российского мессенджера состоится уже летом
- 09.06 - Apple представила iPadOS 26 со стеклянным дизайном, окнами и другими улучшениями
- 09.06 - Российские 4G и 5G заработают на зеленоградских чипах
Архив новостей
|
 |
 |
 |
|
 |
 |
 |
|
|
 |
 |
|