Burgerspace: свободный клон классической аркады «Burgertime»

Алексей Бешенов

2008-03-27

Burgertime (первоначальное название — バーガータイム, Гамбургер) — популярная японская игра 1982 года, созданная в Data East Corporation. Про игру есть даже интересная статья в «Википедии». Помимо других портов и переделок, есть свободный клон для X11

«BurgerSpace», написанный на C++ Пьером Саразином.

В BurgerSpace поведение исходной аркады не воспроизводится буквально, но использован тот же сценарий. Вы играете за повара Питера Пеппера, который должен готовить бургеры, последовательно наступая на ингредиенты, пока они падают вниз на подносы. Это не так уж и легко — при этом нужно избегать монстров, преследующих вас по лабиринту.

Злых врагов-продуктов (зовут их мистер Хот-Дог, мистер Пикуль и мистер Яйцо) можно временно ликвидировать, раздавив падающими ломтями бургера, либо сбросить вместе с ними. Сброшенные персонажи на несколько секунд замирают; обездвижить на мгновение злую еду можно также, распылив рядом перец.

Программу можно запустить по команде burgerspace или при помощи ярлыка в меню GNOME Игры.

Используйте следующие клавиши:

↑ ↓ ← → Движение
Ctrl Высыпать перец
P Приостановить (возобновить) игру
Esc Выход из игры

(К сожалению, полной настройки управления нет.)

Дополнительные очки и порции перца можно получить, собирая возникающие предметы. Уровень будет закончен, когда вы приготовите все бургеры; следующее испытание будет основано на более сложном лабиринте, увеличенном числе слоев в бургерах, повышенной скорости монстров. Рекорды игры доступны на официальной домашней странице, и о своих выдающихся достижениях можно сообщить разработчику.

Программа требует мультимедиа-библиотеку SDL. Burgerspace можно использовать в GNU/Linux, и есть даже порт для кое-какой-несвободной-системы. Пакет burgerspace есть и в Debian, и в Ubuntu. Приятного времяпрепровождения!