Logo Море(!) аналитической информации!
IT-консалтинг Software Engineering Программирование СУБД Безопасность Internet Сети Операционные системы Hardware
Скидка до 20% на услуги дата-центра. Аренда серверной стойки. Colocation от 1U!

Миграция в облако #SotelCloud. Виртуальный сервер в облаке. Выбрать конфигурацию на сайте!

Виртуальная АТС для вашего бизнеса. Приветственные бонусы для новых клиентов!

Виртуальные VPS серверы в РФ и ЕС

Dedicated серверы в РФ и ЕС

По промокоду CITFORUM скидка 30% на заказ VPS\VDS

VPS/VDS серверы. 30 локаций на выбор

Серверы VPS/VDS с большим диском

Хорошие условия для реселлеров

4VPS.SU - VPS в 17-ти странах

2Gbit/s безлимит

Современное железо!

Объектно-ориентированные технологии проектирования прикладных программных систем

С.С. Гайсарян, Центр Информационных Технологий

1. Основные понятия объектно-ориентированного подхода

1.1. Объектно-ориентированная разработка программ
1.2. Объектно-ориентированные языки программирования
1.3. Сквозной пример

2. Первая фаза жизненного цикла - анализ требований и предварительное проектирование системы. Объектно-ориентированное моделирование

2.1. Объектная модель системы

2.1.1. Объекты и классы
2.1.2. Атрибуты объектов
2.1.3. Операции и методы
2.1.4. Зависимости между классами (объектами)
2.1.5. Атрибуты зависимостей
2.1.6. Имена ролей, квалификаторы
2.1.7. Агрегация
2.1.8. Обобщение и наследование
2.1.9. Абстрактные классы
2.1.10. Множественное наследование
2.1.11. Связь объектов с базой данных
2.2. Построение объектной модели 2.2.1. Определение классов
2.2.2. Подготовка словаря данных
2.2.3. Определение зависимостей
2.2.4. Уточнение атрибутов
2.2.5. Организация системы классов, используя наследование
2.2.6. Дальнейшее исследование и усовершенствование модели
2.3. Пример объектной модели 2.3.1. Определение объектов и классов
2.3.2. Подготовка словаря данных
2.3.3. Определение зависимостей
2.3.4. Уточнение атрибутов
2.3.5. Организация системы классов с использованием наследования
2.3.6. Дальнейшее усовершенствование модели
2.4. Выделение подсистем 2.4.1. Понятие подсистемы
2.4.2. Интерфейсы и окружения
2.5. Динамическая модель системы или подсистемы 2.5.1. События, состояния объектов и диаграммы состояний
2.5.2. Условия
2.5.3. Активности и действия
2.5.4. Одновременные события. Синхронизация
2.5.5. Вложенные диаграммы состояний
2.5.6. Динамическая модель банковской сети
2.6. Функциональная модель подсистемы 2.6.1. Диаграммы потоков данных
2.6.2. Описание операций
2.6.3. Ограничения
2.6.4. Функциональная модель банковской сети
2.7. Заключительные замечания к разделу

3. Вторая фаза жизненного цикла - конструирование системы

3.1. Разработка архитектуры системы

3.1.1. Разбиение системы на модули
3.1.2. Выявление асинхронного параллелизма
3.1.3. Распределение модулей и подсистем по процессорам и задачам
3.1.4. Управление хранилищами данных
3.1.5. Управление глобальными ресурсами
3.1.6. Реализация управления программным обеспечением
3.1.7. Пограничные ситуации
3.1.8. Обзор архитектур прикладных систем
3.2. Архитектура системы управления банковской сетью

3.3. Разработка объектов

3.3.1. Совместное рассмотрение трех моделей
3.3.2. Разработка алгоритмов, реализующих полученные операции
3.3.3. Оптимизация разработки
3.3.4. Реализация управления
3.3.5. Уточнение наследования классов
3.3.6. Разработка зависимостей

4. Сравнительный анализ объектно-ориентированных методологий разработки программных систем

4. 1. Методология OMT
4.2. Методология SA/SD
4.3. Методология JSD
4.4. Методология OSA

5. Третья фаза жизненного цикла - реализация объектно-ориентированного проекта

5.1. Объектно-ориентированный стиль программирования

5.2. Объектно-ориентированные системы программирования

5.3. Реализация на языке C++

5.3.1. Реализация классов
5.3.2. Порождение объектов
5.3.3. Вызов операций
5.3.4. Использование наследования
5.3.5. Реализация зависимостей
5.3.6. Шаблоны в языке C++
5.4. Другие объектно-ориентированные системы программирования 5.4.1. Реализация классов
5.4.2. Порождение объектов
5.4.3. Вызов операций
5.4.4. Реализация наследования
5.4.5. Реализация зависимостей
5.5. Не объектно-ориентированные системы программирования 5.5.1. Преобразование классов в структуры данных
5.5.2. Передача параметров методам
5.5.3. Размещение объектов в памяти
5.5.4. Реализация наследования
5.5.5. Выбор методов для операций
5.5.6. Реализация зависимостей
5.5.7. Объектно-ориентированное программирование на Фортране
5.5.8. Чем неудобны не объектно-ориентированные системы программирования
Бесплатный конструктор сайтов и Landing Page

Хостинг с DDoS защитой от 2.5$ + Бесплатный SSL и Домен

SSD VPS в Нидерландах под различные задачи от 2.6$

✅ Дешевый VPS-хостинг на AMD EPYC: 1vCore, 3GB DDR4, 15GB NVMe всего за €3,50!

🔥 Anti-DDoS защита 12 Тбит/с!

VPS в России, Европе и США

Бесплатная поддержка и администрирование

Оплата российскими и международными картами

🔥 VPS до 5.7 ГГц под любые задачи с AntiDDoS в 7 локациях

💸 Гифткод CITFORUM (250р на баланс) и попробуйте уже сейчас!

🛒 Скидка 15% на первый платеж (в течение 24ч)

Новости мира IT:

Архив новостей

IT-консалтинг Software Engineering Программирование СУБД Безопасность Internet Сети Операционные системы Hardware

Информация для рекламодателей PR-акции, размещение рекламы — adv@citforum.ru,
тел. +7 495 7861149
Пресс-релизы — pr@citforum.ru
Обратная связь
Информация для авторов
Rambler's Top100 TopList This Web server launched on February 24, 1997
Copyright © 1997-2000 CIT, © 2001-2019 CIT Forum
Внимание! Любой из материалов, опубликованных на этом сервере, не может быть воспроизведен в какой бы то ни было форме и какими бы то ни было средствами без письменного разрешения владельцев авторских прав. Подробнее...